20 - Graphalgorithmen und Bäume [ID:7203]
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Dauer

00:46:07 Min

Aufnahmedatum

2016-12-22

Hochgeladen am

2016-12-23 15:15:26

Sprache

de-DE

Die Vorlesung Grundlagen der Informatik bietet eine Einführung in die Informatik. Dabei werden nicht nur theoretische Grundlagen gelehrt, sondern auch (im Rahmen der Übungen) praktische Erfahrungen mit der Programmiersprache Java vermittelt. Der Schwerpunkt liegt dabei auf der Objektorientierten Programmierung und dem Aufbau von Fertigkeiten zur Konzeption und Umsetzung kleiner Programme.

Inhaltsverzeichnis

  • Einführung in die Programmierung mit Java
  • Objektorientierte Programmierung
  • Datenstrukturen: Listen, Keller, Bäume und Graphen
  • Algorithmen und Paradigmen: Rekursion, Suchen und Sortieren, Baum- und Graphtraversierung
  • Interne Darstellung von Daten

Lernziele und Kompetenzen

Die beiden Module der Grundlagen der Informatik sollen die folgenden Kompetenzen vermitteln:

Wissen

  • Darlegen von einfachen Konzepten der theoretischen Informatik
  • Identifizieren von Konzepten der Graphentheorie

Verstehen

  • Interpretieren von Programmen und Programmstrukturen
  • Verstehen von einfachen Beschreibungen in einer Untermenge der Unified Modelling Language (UML)
  • Übersetzen von Rekursiven Programmbeschreibungen in iterative und umgekehrt.
  • Interpretieren von divide-and-conquer Sortieralgorithmen
  • Verstehen von grundlegenden Graphalgorithmen
  • Auslegen von verschiedenen Probleme der Aussagenlogik
  • Skizzieren der Aufwände verschiedener Algorithmen hinsichtlich der Laufzeit und des Speicherbedarfs

Anwenden

  • Eigenständiges lösen von objektorientierten Programmieraufgaben in der Sprache Java
  • Benutzung von Rekursion 
  • Implementieren grundlegender Algorithmen (Suchalgorithmen, greedy Sortieralgorithmen, verkettete Listen, binäre Bäume)
  • Berechnung der Darstellung von Informationen (vor allem Zeichen und Zahlen) im Binärsystem