4 - Methodenaufrufe, Objekte und Kontrollstrukturen [ID:32175]
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Dauer

02:04:18 Min

Aufnahmedatum

2021-05-03

Hochgeladen am

2021-05-03 20:26:58

Sprache

de-DE

  • Fragerunde Methodenaufrufe
    • Vorlesungsstoff und Sandkästen
    • Vorlesungstest, z.B.:
      • 03.1 - Woher kennt man die int playerID?
  • Fragerunde Objekte
    • Vorlesungsstoff und Sandkästen
    • Vorlesungstest, z.B.:
      • 04.1 - Wie kan man einen neuen Player erstellen?
      • 04.2 - Wie entscheidet man für Player.playerWithID(3).remove(); ob remove eine Instanzmethode ist?
  • Fragerunde Bedingungen (ab ca. 0:27:48)
    • Vorlesungsstoff und Sandkästen
    • Vorlesungstest, z.B.:
      • 05.1 - Wie prüft man ob ein Wert ganzzahlig teilbar ist?
  • Fragerunde Schleifen (ab ca. 0:33:20)
    • Vorlesungsstoff und Sandkästen
    • Vorlesungstest, z.B.:
      • 06.1 - Was ist der Unterscheid zwischen break und continue?
      • 06.1 - Wie funktionieren die Teilaufgaben 6 und 7?
      • 06.2 - Warum ist isPlayerAtTarget notwendig?
  • Fragen zum 1. Vorbereitungs-/Zwischentest(ab ca. 1:18:40)
  • Sonstiges und Organisatorische Fragen (ab ca. 1:38:22)

Tags

kontrollstrukturen objekte klassenmethoden live Grundlagen der Informatik Kontrollfluss