4 - Methodenaufrufe, Objekte und Kontrollstrukturen [ID:32175]
Teil einer Videoserie :
Presenters
Zugänglich über
Nur für Portal
Gesperrt clipDauer
02:04:18 Min
Aufnahmedatum
2021-05-03
Hochgeladen am
2021-05-03 20:26:58
Sprache
de-DE
- Fragerunde Methodenaufrufe
- Vorlesungsstoff und Sandkästen
- Vorlesungstest, z.B.:
- 03.1 - Woher kennt man die int playerID?
- Fragerunde Objekte
- Vorlesungsstoff und Sandkästen
- Vorlesungstest, z.B.:
- 04.1 - Wie kan man einen neuen Player erstellen?
- 04.2 - Wie entscheidet man für Player.playerWithID(3).remove(); ob remove eine Instanzmethode ist?
- Fragerunde Bedingungen (ab ca. 0:27:48)
- Vorlesungsstoff und Sandkästen
- Vorlesungstest, z.B.:
- 05.1 - Wie prüft man ob ein Wert ganzzahlig teilbar ist?
- Fragerunde Schleifen (ab ca. 0:33:20)
- Vorlesungsstoff und Sandkästen
- Vorlesungstest, z.B.:
- 06.1 - Was ist der Unterscheid zwischen break und continue?
- 06.1 - Wie funktionieren die Teilaufgaben 6 und 7?
- 06.2 - Warum ist isPlayerAtTarget notwendig?
- Fragen zum 1. Vorbereitungs-/Zwischentest(ab ca. 1:18:40)
- Sonstiges und Organisatorische Fragen (ab ca. 1:38:22)
Tags
kontrollstrukturen
objekte
klassenmethoden
live
Grundlagen der Informatik
Kontrollfluss