2 - DJB-Kognitive Aktivierung [ID:61062]
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Das ist die Begegnung.

Es müssen ja nicht unbedingt auch Techniken sein.

Wie gesagt, es gibt ja Griffkampf.

Ich finde es auch wichtig, auch Eingangssituationen,

dass man die komplett zerlegt.

Dass man sagt, es spielt keine Rolle, wie ich es werfe,

sondern diese flexible Eingangssituation,

sich nicht so welligen, welche Position muss wohin,

sondern dass das schon automatisch einfach abfolgt.

Also im Grunde das, was wir das letzte Mal schon gemacht haben,

das Auseinandernehmen von Sachen,

Einzelaufdrösel und Netzmus,

solltet ihr euch einmal überlegen,

wie man da das Spiel drauf machen kann.

Vereinzelt habe ich ja schon etwas,

was euch als Idee mitgegeben hat, letzte Mal.

Am Sonntag.

Zugschub.

Für den Time Toshi.

So in die Richtung.

Kann man so Sachen nehmen.

Das ist das, was ich jetzt schon mal vorgelegt habe.

Das ist das, was ich jetzt schon mal vorgelegt habe.

In die Richtung.

Kann man so Sachen nehmen.

Man könnte das auch mit der Fallschule machen.

So ein spielerisch machen.

Dass man diese Provenzinititionen macht.

Teil einer Videoserie :

Zugänglich über

Offener Zugang

Dauer

00:00:00 Min

Aufnahmedatum

2025-12-14

Hochgeladen am

2025-12-14 17:55:46

Sprache

de-DE

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