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Presenters
Zugänglich über
Passwortgeschützt
Gesperrt clipDauer
01:28:57 Min
Aufnahmedatum
2011-05-31
Hochgeladen am
2019-05-19 15:49:03
Sprache
de-DE
Die Vorlesung führt in die Methoden und Technologien der interaktiven Computergrafik ein.
Schwerpunkte sind dabei:
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Funktionsweise von hardwareunterstützter 3D-Grafik
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Möglichkeiten und neueste Features moderner Grafikkarten
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Darstellung von Terrains
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Spezielle Beleuchtungseffekte wie Spiegelungen und Schatten
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Precomputed Radiance Transfer
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Echtzeitdarstellung komplexer Szenen
- Möller, Haines: "Real-Time Rendering"
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Foley, van Dam, Feiner, Hughes: "Computer Graphics: Principles and Practice"